沌海中目前世界能达成的最高成就,永恒世界了。
可因果规则依旧惩罚他们世界了。
对内,一次次的内乱,都是因为一点儿小事儿就开启了长达万年的内乱事件。
而对外,从以前的无往不利,到如今依旧是世界战战斗十次,只能赢一次。
这个赢,指的是完全吞噬掉敌人的一切资源。
而失败的九次,对他们的世界来说也不算输,毕竟世界没被打残,就是损失点儿资源。
失败不会大幅度损失世界资源,却特别能搞生灵们的心态。
这些后果看似没有一口气清算他们世界的功效,可慢刀子割肉,尤其是圣灵这一块儿,不管是在世界内努力维护建设世界的,还是去混沌海中做先锋军打仗的,或是找永恒之下世界挂靠自家的活儿,生灵不明不白死掉的情况太普遍了。
这也导致他们世界如今内部的混乱越来越多,难以平息。
他们这些生灵其实已经因为因果降临世界,换了好几茬了。
可混沌海因果规则成长定型之前,他们世界以及世界内生灵造下的孽债,导致他们这些后来生灵不断的跟着遭殃,这种还债模式,新生代的生灵是真想吐了。
生下来就是要还因果的,就没见过谁家世界的生灵是这么活着的。
可话又说回来了,跟洪荒之前干掉的敌对世界这种为了仇恨黑雾就直接把自己内部两个时代的生灵全部屠杀炼制仇恨黑雾的世界来说……
其实这些围住了异世界的永恒世界的新生代生灵们的人生还算好?
毕竟只是因为因果机制导致气运差的要死,也不是不能闯过去,如今他们世界内的那些大都督们不都是这么闯过来的吗?
为世界付出了足够多的功劳,也帮世界消磨了不少的因果孽债,才最终活下来,修为达到大道级大圆满境界,成就大都督尊位。
一想到因为自家世界早期不干好事儿,导致他们的运气格外的差。
在座的先锋军统帅们一个个沉默了一瞬,又开始新的讨论。
“真的要跟异世界死磕?别忘了咱们身上的霉运。”
“避战不是不行,可咱们真的避战,回去大都督也会清理掉我们的,这次不拼命不行了,毕竟我们本身就是大都督统治下的先锋军。”
但凡他们的顶头上司是别的
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