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“人心思变”,人族乱脉半圣杨为我,以自身【为我】棋道神通为根据,提出的乱中取质的谋局计划,其核心在于,杨为我半圣认为,等闲人心乱,而非乱人心,唯有正式人心的祸乱,才能从乱中筛选出真正不惧神魔代言之人,然后以之为中心,组建不惧神魔之人族棋手,唯有不断经历混乱,方能不惧混乱。
《天弈百科》圣级术语篇
“圣力破限”,圣级棋手的圣之力在对弈之时,可以临时破开天弈棋局一条固有规则,称之为圣力破限,破限的能力和数目和圣级棋手自身圣之力息息相关。(10,18)
《天弈百科》基础术语篇:
“明棋”,落子双方,可以互明其落之子,为之明棋;可观双方所落,落子之后无法再知。(10,33)
《天弈百科》基础术语篇:
“呕心沥血”,思想棋路中极少出现的特殊棋法,在英雄和棋手都符合特定条件的情况下,凭浩然儒道正气,以至少半圣位阶的全部为代价,将自身的能力学问于最短时间传授其学生,此法常人无法模仿学习,堪称儒脉专属。(10,124)
《天弈百科》基础知识篇
“国民”,国民属于苍生百姓棋子的一种,具有普通百姓苍生子的基础属性,且拥有国运亲和的能力,但性格相对桀骜,在触发其国运亲和能力之前,很难被正常统御。(10,48)
《天弈百科》天下异能篇
“布法”,棋灵变法强度超限之后,可领悟的异能,变法实体化,以所变之法布法天下,可利用所布之法,强行改变棋灵强度,快速完成蜕变。(10,56)
《天弈百科》风土人情篇:
“西州界域”,人族天幕之下的特殊界域,由棋圣特普普以原先人族西州为基础衍化而成,其特性为人道希望,普通人族进入其内都可轻易领悟棋道之力,并在对弈中获得希望之力,然而有得必有失,普通人一旦入内,一年之后将会彻底被界域所合众,难以恢复正常生活。(10,87)
《天弈百科》闲野杂谈篇:
“以文为灵”,天弈之内人有灵、兽亦有灵,文字仅为载体,可否赋书之灵,以文为灵?——节选自李归书《轩中书论》。(10,89)
“小说志异”,家
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