20%玩家,化作胜利者的经验、荣誉和属性,胜者可选择是否放弃该奖励】
【对决期间无法使用任何治疗技能和装备道具;每一次有效攻击都仅能对对手造成1点伤害;对决时间超过1小时还未结束,对决双方将同时淘汰;每一场对决后,玩家状态将刷新】
【排名前三的神明游戏玩家可获得下一场神明游戏的地图】
【温馨提示:表现出众的玩家可获得神明教学者的嘉奖】
【倒计时结束后将开始第一场对决】
【10…9…8……】
不等玩家为对决奖励而震惊,钟盘之上就亮起倒计时,与此同时,所有玩家面前都跳出一个弹窗,可以自由选择武器。
武器属性没有什么差别,毕竟再好的武器造成有效攻击后也只能带走对手1点血,这仅仅是为了让玩家可以尽情施展自己擅长的战技。
这是一场几乎可以说是完全公平的比赛。
所有玩家无论什么时候进入的神明游戏,无论是新玩家还是老玩家,都被压制在了同一起跑线,尽可能排除了装备和属性的影响。