苏予粗略的了解了一下,这个情绪盒子的合理范围大概在于30%之内。
只要控制在30%之内,或是使用30%之内的方法,那么对于盒子主人以及被影响的玩家都没有什么危害。
例如让所有人不约而同的做一个关于盒子主人有多么厉害的梦境,让玩家们产生心理暗示,这样算是合理性的,并且所使用的影响力并不是很高。
而我是瓜哥所使用的方法就没有这么和善了,它的影响应该是使用到了百分之70以上,甚至更高。
足以让情绪盒子的主人情绪与身体都产生问题,而被影响的玩家则是会变得更加极端、更加没有独立思考的能力。
不过即便如此,没有任何独立思考能力,只知道服从和崇拜的人太多也是很恐怖的。
也怪不得这个情绪盒子在这个公路求生游戏世界之中只有一个了。
如果这东西多起来,普通玩家遭殃而掌控着情绪盒子的人,倘若贪念太大也会遭殃。
不同情绪盒子的主人都想要让自己的手下更多人,争抢就难免让人提升情绪控制。
然后情绪盒子的主人疯了死了,情绪盒子又落入其他人之手,又是腥风血雨。
这东西一定要好好的合理使用才行。
苏予并不想做什么‘神明’,最多就想要点信仰值来获取点奖励。
所以这东西落在苏予的手中,应该就不会再去祸害下一代主人了。
选择30%以内的形式,有托梦、幻象、潜意识等等各种心理暗示的方式,这些都还不错。
并且情绪盒子的托梦等等形式还有一个功能就是即便被选中的全部玩家全部都做了有关于情绪盒子主人的正向的梦,也仍旧不会引发怀疑或者大规模的讨论。
也就不会导致‘怎么我们所有人都梦到了?该不会是什么阴谋或者什么道具吧?’这样的情况。
影响力越低的方式就可以选择越多的人,这和情绪盒子主人的能力也有关。
就比如我是瓜哥选择了非常高的影响方式,所以他至今为止成功的洗脑了几百个人,还有上千人则是跟风求或者庇佑,所以才将瓜哥的名字打在自己的名字上。
苏予那样在公共聊天区域中说完之后,许多跟风的人和求庇佑的人则是马不停蹄的去改名字。
那些被洗脑成功的几
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