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第418章 暴力美学天花板[3 / 6]

的说,这才是真正的暴力美学。

首先,这部电影有高度风格化的视觉体系,利用高饱和度的红与黑,搭配昏黄的天幕与巧妙的灯光,形成奇特的光暗对比,构建出荒凉无序的末世废土美学。

江一锋是真正的色彩学大师,同时拥有完美的构图天赋。

魔女里的每一帧镜头,单独截出来,都可以当做末世幻想的电脑壁纸。

观众在观看这部电影的时候,也无需懂什么色彩和镜头学。

你身体里自带的基因本能,就会让你看到这些画面后,产生混乱无序的负面感受,在打压你情绪的同时,也积攒你内心的愤怒。」

看到这里,胡连欣频频点头。

她刚刚看电影就有这种感受,只觉得电影里每一帧画面都很美,但又如此破碎无序,看得人心里闷闷的,想要发泄。

「其次,魔女有非常严谨的叙事逻辑,引入宗教更是神来之笔。

电影完美阐述了一个邪教的诞生过程,以及它对人性的摧毁,这方面我就不展开了。

我只是想说宗教在暴力美学当中的重要作用—一仪式感与狂热反差。

宗教场合的种种仪式,可以把暴力美学给推升到艺术化的层面,给观众一种集体力量压迫个体力量的感受;

而信徒们不怕死、不知痛的狂热表现,又跟正常人类形成了反差,让观众感受到不可控的恐慌。

这恰恰是魔女这部电影的精髓之处。

电影前半部分的很多暴力,并没有直接用在主角身上,但就是给人很不舒服的感受。

我把这种电影艺术称之为「冷暴力」。

江一锋用冷暴力的拍摄手法,一直压迫著观众,不断的挤压我们的情绪。

到最后复仇开始的时候,从冷暴力转为热暴力!

我们的心情就像是火山喷发一样,情绪喷涌而出!

最后,也是我最喜欢的部分—江一锋在电影里的动作设计。

电影前期的打斗都是写实的,拳脚以偷袭要害为主;到后期魔女进化为新人类后,则是天马行空起来。

如果说疾速追杀里江一锋的动作设计是抽象和娱乐化的,那么魔女里的动作设计就是情绪流。

没有任何固定招式,但每一招每一式都要带著情绪,让你感受到暴力输出的发泄和舒爽。

这种动作设计,正好呼应了电影前

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