陆北的思路一旦打开就很难停下。
制造一些用于阻拦或拖延玩家进攻的植物,的确很有必要。
前几次玩家冲击据点,之所以能取得大量击杀,最大的功臣其实是红雾。
在大雾影响下,玩家们很难发现隐藏在各处的危险。
他们需要时刻提防来自四面八方的攻击。
说白了,就是利用感知信息被剥夺所带来的优势,完成收割。
但现在情况有些变化。
陆北要让十三太保在很长一段时间内安全无虞,那么就必须竭尽全力,吸引尽可能多的玩家来朝他进攻。
按照副本规律,浓雾的确每过几天就会再次出现。
但每次持续时间都不会很长。
在其消失后,又该如何阻拦这些疯狂的玩家?
这时候用于阻拦的植物就显得很有必要。
前几天,一号通过身体力行向陆北展示了该如何正确通关这片植物广场。
可以利用护盾来阻挡豌豆射手攻击。
可以利用体型巨大化来阻挡大嘴花攻击。
但同样的,这种防御手段也不是没有克制的办法。
陆北也在一号身上进行实验过,只要将攻击控制在极小范围内,就可以做到以点破面。
换言之。
防御性的天赋和道具就算再强,那也有一定承受上限。
只要突破上限,就可以击败对方。
另外,这些防御性道具也不可能做到面面俱到。
所以才会有地刺袭击。
玩家们必须提防来自脚下的袭击。
只要从不同角度,全方位无死角进行攻击,让他们疲于应对。
时间长了,自然有可能产生疏忽。
那么,拖延玩家进攻的植物该起到什么作用就很清晰了。
陆北要做的很简单。
只要玩家们在植物广场上待的时间越长,那么防御所造成的消耗就越大,也就越有可能露出破绽。
这其实是一场不对等的战斗。
因为如果陆北一时疏忽,他所付出的代价不过损失几株植物。
可如果前来进攻的玩家产生疏忽,那可能就要永远留在这里充当养料。
“罗文宇,帮我去拿点素材过来。”
“好嘞哥,这就来!”
小胖子屁颠屁颠从楼上带来几个丧尸。
陆北接着吩咐赵莹莹,“还是按照上次实验的方法,看看能不能创造出新的植物品种。”
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