加装一个。可控的强光,在某些场合很有用。
【派星星】就一个,还是开宝箱出的,不能交易。
派星星也觉得可惜,忽然灵光一现。
【派星星】等等……不能交易,但或许可以‘用’。
把灯球的详细属性信息分享给了木有仁。
【派星星】你看,你能根据这个,给你的傀儡设计一个类似的、可使用的镶嵌位吗?
【木有仁】可以尝试。做成一次性或有限次数的激发式附件。给我点时间,能做成。”
【派星星】太好了这样我们就能有一个可控的‘致盲触发器’了!让装了闪光附件的傀儡在关键时刻激活,致盲鼠王,然后鼠王会第一时间攻击这个发光的傀儡!这样既能打断它们的行动或隐身,又能把仇恨牢牢固定在傀儡身上,不会乱!
木有仁没回复,实际上已经在设计草图了。
思路打开,大家开始集思广益,针对刚才的问题进行优化:
派星星和厨神重新约定走位范围和信号,确保治疗覆盖。派星星承诺会注意团队站位,不再“自由飞翔”。
范建军和小白细化交替承伤和爆发时机,确保同步压血线更精准。
苗苗准备了几件增加治疗范围和治疗效果的备用饰品,并练习快速切换。
布改开始调配更高级的、临时提升装备最大耐久和元素抗性的附魔剂。
各自明确了改进方向,大家都行动起来,准备下一次挑战。
虽然第一次失败了,但没有人退缩,反而因为找到了问题和方法,斗志更加昂扬。
派星星看着忙碌起来的队友们,也检查起自己的技能和装备。
“下次,一定行。” 她默默想着。
几小时后,众人都已休整完毕,状态回满,装备也修缮、只等木有仁完成最后的改装。
当月亮在海平面边缘隐隐升起,将清辉洒向波光粼粼的海面时,木有仁终于完成了。
改装后的岩石傀儡外观变化不大,只是在胸口位置多了一个可开合的、类似舱盖的结构,里面预留出一个空洞。
为了在厚重的岩石躯体内部开辟出这个空间并布置能量回路,木有仁确实费了不少功夫,甚至略微削减了这具傀儡胸腹部位的防护材料,使其防御力有所下降。
一切准备就绪。
派星星本想问问大家需不需要休息。
得到的都是不休息的回复!!!
派星星
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