一股异常稳定的锁定气息。
【锁定】!这是他武器自带的特性!
“咻!”
这一箭,毫无花巧,甚至速度因为他的状态而有所减慢。
但14号却脸色骤变。
因为他发现自己无论是想用盾牌格挡,还是试图闪避。
那支幽蓝的光箭都仿佛预判了他所有的动作趋势。
在空中划出一道诡异的弧线,绕过盾牌的最佳防御面,精准地命中了他的右侧肋下!
“噗!” 这次是结结实实的命中,虽然14号身上的金色光盾再次亮起,削弱并反弹了部分伤害。
但弩箭本身的穿透力依旧让他身形一晃,肋下传来剧痛,血量又下降了一截。
更让14号心惊的是,2号玩家在射出这一箭后,尽管被反弹的伤害打得嘴角溢血,尽管身体还在因为【幻痛】的效果而微微痉挛。
但他竟然又挣扎着,试图凝聚第二支光箭!
那股狠劲,仿佛疼痛反而激发了他骨子里的凶性。
“你……”14号意识到不妙。
他的【幻痛】效果虽然强大,但每次只能造成一点伤害。
而2号玩家的手弩,在【锁定】功能的辅助下,只要他还能动弹,还能瞄准,就始终是个巨大的威胁。
自己的金色光盾和反弹效果虽然能减免和返还伤害。
但对方的每一箭都是实打实的攻击,积累下来血量劣势会越来越大。
更何况,反弹回去的只有50%伤害,他受到的伤害却是100%!
局势悄然逆转。
2号玩家趴在地上,模样狼狈不堪,脸色因痛苦而扭曲。
但他每一次挣扎着射出的【锁定】弩箭,都让14号不得不耗费更多精力防御闪躲。
14号那只能造成一点伤害的【幻痛】在初次奇袭后,威胁性大减。
关键除此之外,他完全没有攻击手段了!
就这样,两人的血量在拉锯战中持续下降。
但14号的血线渐渐被压得更低。
终于,在一次勉强躲开弩箭却仍被擦伤后,14号的动作出现了致命的迟缓。
2号玩家眼中厉色爆闪,强忍着全身针扎火燎般的痛苦,汇聚起剩余的全部力量,射出了最后一支幽蓝的光箭。
这一箭,依旧带着【锁定】的必中气息,如同死神的点名,穿透了14号仓促间举起的盾牌边缘缝隙,狠狠钉入了他的胸口。
金色光盾剧烈闪烁了一下,骤然破
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