她迅速收敛心神,将全部注意力重新投注到擂台上的对手,4号玩家身上。
此刻的4号,状态明显不佳。
她左手的断腕处虽未流血,但整条左臂却在不受控制地微微颤抖,那是高速冲锋被强行阻断,武器瞬间被毁带来的神经性震颤和力量反噬。
她脸上的疤痕在苍白的肤色衬托下更加显眼,眼神中充满了惊怒、屈辱。
以及一丝……难以察觉的恐惧。
她的武器,就这样被轻描淡写地毁去了一把!
更让她心寒的是,对方那柄漆黑匕首划过时,不仅切断了特制的幽蓝小刀,连她护腕部位的防具材质都被轻易割裂。
这意味着她赖以防御的装备,在那把诡异的匕首面前,几乎形同虚设。
下一次,如果两人的距离再近一些,如果对方的攻击目标不再是武器,而是她的脖颈、心脏或者任何要害……
以那把匕首展现出的、无视防御的锋锐,她很可能连反应的机会都没有,就会被一击毙命!
这个念头让4号玩家心底泛起刺骨的寒意。
在这个游戏房间内,虽然系统规则保证了不会闹出人命。
但所有受到的伤势、消耗,乃至濒死的体验,都是真实不虚的,并且会被带出去。
遭受致命攻击,离开游戏房间后,即使立刻服用最顶级的治疗药水,也可能会留下难以磨灭的永久性损伤,甚至因为治疗不及时而真的死去。
毕竟,从被传送出房间到接受救治,中间存在极其短暂的时间差。
如果她在这里被伤及要害,就算系统判定她只是重伤淘汰,她被传送出去时,恐怕也只剩最后一口气了。
那样的结果,与真的死亡又有多少区别?
为了一个游戏房间的奖励,赌上自己的性命。
不值得!
她参加游戏是为了获取资源、提升自己,而不是为了把命搭进去。
眼前的8号玩家,装备诡异,战术难以揣测。
更重要的是,对方受伤后似乎并没有受到太大影响。
继续打下去,自己不仅胜算渺茫,更可能面临无法承受的惨重代价。
认输,虽然耻辱。
但至少能保住自己的状态,活着离开这个房间。
留得青山在,不怕没柴烧。
短短几秒钟,4号玩家脑中已权衡了所有利弊。
她深吸了一口气,强行压下左臂的颤抖和内心的不甘,抬起头,不再看面前持
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