主题:
字号:
16
行距:
2.0

第1036章 能不能行[1 / 3]

第1036章能不能行

官网的FAQ里有一段话,大意是这样的。

「在全域争夺模式中,32名真人玩家搭配的AI士兵并非简单的填充物。每个阵营的AI

部队拥有独立的人力池,阵亡即永久消耗,不再刷新。」

布兰登读了两遍。

不再刷新。

「有点意思。」布兰登手指在滑鼠滚轮上停住了。

把AI当成一种战略资源,而不是单纯的靶子。

这设计有点东西。

这意味著,玩家的行为被赋予了新的意义。

击杀AI不再是单纯的刷分,而是削减对方的「兵力池」。一个枪法好的玩家,可以通过快速清理AI,为己方真人玩家创造出局部的人数优势。

反过来,如果你这边的人老是死,那AI士兵消耗得快,到后面真人玩家的压力就会陡增。

这种设计,天然地拉出了一条难度曲线,而且是动态的。

布兰登继续往下看,很快找到了关于这次DEMO试玩模式的介绍。

全域争夺,这个模式的玩法似乎也跟这个玩法有点挂钩,这套模式其实是楚晨从未来「抄袭」过来的。

也就是《战地6》的升级模式。

简单来说,双方队伍需要争夺地图上的多个据点。

当一方控制的据点达到一定数量时,得分进度条开始累积,率先填满的队伍赢得该回合。

与此同时,每有一个队伍得分,地图上就会有部分据点消失,导致战斗区域不断缩小,交战烈度持续攀升。

但是在细节上,有一些变化,《战地6》的升级,是三局两胜制,先赢得指定回合数的队伍获得最终胜利。

但是在《全域战线》中,据点会缩到只剩一个,前期阵营占据据点,可以获得复活次数,最终会缩圈,缩到最后一个据点。

最终,占领最后据点的一方胜利。

在这种机制下,AI士兵的加入,对整体节奏是有帮助的,至少从设计框架上看,逻辑是自洽的。

毕竟AI士兵这个系统,并不是说,一股脑往地图里塞满BOT让玩家突突突,玩家就能爽的。

如果真这么简单,那玩家在玩PVE模式的时候,为什么只关注剧情,而不是杀戮本身?

在PVE里杀AI,为什么远不如在PVP里干掉一个真人玩家来得刺激?

本章未完,请点击下一页继续阅读!

文明之万象王座
飞翔de懒猫
港综,十三妹是我大佬
康康我这个莽子
2889 年一个美国新闻界巨子的一天
儒勒·凡尔纳
东莞迷情:我的夜场十年
川北耗子
都市龙王医神
北冥小鱼
唐末,天下第一节度使
随笔道人
身怀大道本源,你说我没天赋?
朝阳鼠
神君的小名叫狗蛋
水木清华
从武林门派到长生仙门
任我笑
被逐出宗门后,美人师尊跪求我原谅
苗苗这小妞儿
被逐弃女:少夫人她震惊全球
云轻染
从四合院开始活得精彩
喜欢翠蓝柏的向帝
开局入监狱:创建世界最强组织
天九白鸦
天下无敌!
乘风御剑
天官赐邪
幻梦猎人
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
青山
会说话的肘子
仙命在我
杜养吾
半岛头号玩咖!
HKDoll
秦时小说家
偶米粉
重生鉴宝:我真没想当专家
眀智
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
娱乐:我就是顶峰
疑似风月
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
循规蹈矩能叫重生吗?
法学院新生
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
嫡明
戈昔
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
穿越七零做外贸
青铜老五
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白