是再生金属难以塑形,这种超凡金属的价格绝对是天价。
正因为难以塑形,所以东西稀有但是价值不高。
不过要是金属史莱姆融合了再生金属,就能在保留正面金属特性的同时,兼顾自身强大的变形塑形能力,基本上序列6的金属史莱姆,能面对序列4僵持到灵性耗尽才死。
而且死了以后,身体都能完整的保留下来。
罗森也考虑过,要不要改造灵魂增加金属史莱姆的产量。
不过仔细权衡还是放弃了,序列6的灵魂很容易买到,但是序列3、序列1的灵魂呢?
购买这样等级的灵魂,难度恐怕比人造同等级灵魂还高。
因为越是强大,越难以活捉对手保留下完整灵魂。
反正序列9的史莱姆巢穴很便宜,除了比较稀有没有其他毛病,慢慢收集两两合成,未来合成出一个序列3的史莱姆巢穴对他来说不是难事。
恶魔巢穴和史莱姆巢穴,两个兵种建筑都已经提升到序列6。
接下来的灰烬蜂巢穴,这个就没办法借助世界基因库的力量进行改造强化了。
不过灰烬蜂巢穴距离抵达序列6其实也不远了,这些年每天他都合成蜜蜂的蜂巢,现在距离合成到学6其实也很接近了,最多几个月就能合成出序列6的灰烬蜂巢穴。
所以罗森暂时闭了下来,开始琢磨怎么将古神序列的技能转化为贵族序列的技能。
任何贵族序列的技能,价值都非常高,所以通常贵族都是将技能位和超凡建筑两两绑定。
罗森也尝试过,借助主神电脑改造其他序列的技能成为贵族序列技能。
当初的虚空拾荒和神性兽栏技能,都是猎人技能转化为贵族技能。
不过后来发现,这样的转化有弊有利。
转化技能消耗的是神性,而且两个技能都生成了神性建筑。
然而升级建筑,只能依靠灵魂宝石。
如果说灰烬城堡还能依靠建筑师升级强化,那么虚空拾荒只能依靠灵魂宝石。
本身灵魂宝石就很难获取,所以转化来的技能最好不要太多。
罗森需要的技能,应该是荣耀贤者这种没有技能等级,但是效果随着序列等级自主提升的技能,荣耀贤者将知识转化为技能熟练度的能力,不知道降低了多少升级技能等级的难度。
经过长
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