他的威胁。
所以他也不能继续懈怠了,提升实力他不怕任何人。
罗森首先做的就是编织主神网络,正常情况下主神电脑的网线无法融入王权法则,因为王者大陆的王权法则融合有游戏规则,但是他掌握永恒游戏本源,只要舍得消耗本源不难融合。
再然后兵种数量也要扩增,不能完全指望暗日史莱姆。
罗森看着天上的太阳,腾空而起直奔王者大陆的太阳准备种下根源魔种。
然后他还将死灵母皇契约为宠物,命令死灵母皇制造死灵虫族。
死灵母皇离开圣杯王国以后,开始寻找有些怪物种下虫卵,然后依靠寄生游戏怪物,借助游戏怪物生产死灵虫族,然后凭借国王游戏赋予的升级能力,在无主野外疯狂杀戮游戏怪物提升等级。
罗森也开始不断派遣分身,满世界的搜寻虚空秘境和虚空祭坛绑定。
就这样转眼几年过去,圣杯王国每天都在发生巨大的变化。
如今的圣杯王城已经有八千万人口,全民超凡半神都有几十万个,甚至依靠打怪升级晋升神祗的都有几千个,这些还只是圣杯祭坛复活的来历未知的臣民,不包括暗日史莱姆和死灵母皇生产的兵种。
同样是打怪升级,罗森发现国王游戏的升级比不上玩家序列的升级。
因为基于永恒游戏本源的打怪升级,获取的力量就跟真正的游戏角色一样,能让你快速升级,但是修改游戏数据,同样也能让你的角色瞬间等级清零。
所以打怪升级得到的力量,并不是完全属于自身的力量。
罗森的玩家序列不一样,其核心是兼容、掠夺和进化,掠夺是永久夺取猎物的力量,兼容是完美融合猎物的力量,进化是加速自身成长,玩家序列得到的力量至少真实不虚。
哪怕是舍弃融合了玩家序列的虚拟神格,最多也只是舍弃了部分力量。
所以罗森给所有复活的臣民,所有史莱姆和死灵虫族兵种都加载了玩家序列。
结果就是游戏怪物被杀以后,复活刷新的速度越来越慢。
所以死灵虫族直接通过穿界门降临到星币真神祂们三个的王国附近,用玩家序列将游戏怪物体内的稀少的永恒游戏本源全部掠夺干净了,以至于祂们要打怪升级只能和附近王国争抢资源。
因此短
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