,将这份技艺扩散到诸多其他分支领域,而赛格那大师开创的雕铸机车」就是其中之一。
越是学习雕铸学派」的东西,希露媞雅越是有种触类旁通的感觉,仿佛有个无形的脉络痕迹,将雕铸学派」傀影学派」仿生学派」的知识隐隐串联起来,但她现在还并不能清晰地理清,只是隐隐有这种感觉。
虽然还不知道到底要怎么做,但希露媞雅开始尝试将仿生学派」的鸟类符文,融入到反舌鸟」的新式机车开发中。
鸟类符文,往往多和飞行、气流、羽翼相关,用在蒸汽机车上也是如此,此前的反舌鸟系列机车,就以轻盈和灵活著称,在最辉煌的时候,还拿下过一些竞赛的冠军。
不过,越是研究和尝试,希露媞雅越是发现,蒸汽机车用轮子跑路是个累赘,极大的限制了造型,并且让性能特征停留在轻量化和减少风阻这几块上。
风阻减少是有极限的,并且存在边际递减效应,也就是说几番改良后,实际效果可能也就相比前一代提升5%左右,很难带来什么革命性的突破。
如果舍弃掉轮子呢?希露媞雅想了想,那样不就和飞艇一样了吗,但飞艇跑的可不快,在没有地面抓地力的情况下,全靠螺旋桨推进,这需要很大的功率,且耗能巨大。
不行呢,轮子是祖宗之法,不能轻易省略,希露媞雅敲了敲笔尖。
此前的几代反舌鸟」系列,已经是各个方面平衡下来最优的结果,新来者想要超越,并做出更加优秀的设计,难度可不是一般的高。
难怪那些前任的副手们都卡在了这,想来他们能被寄托希望,也都是天资不错,很是聪明的人,即便一开始不懂,但在米希尔区呆上一段时间,就能发现真正的难点所在。
正是因为意识到在这种条件下创新是何等艰难,所以他们没有苦苦挣扎浪费时间,而是选择了尽早放弃离开。
现在希露媞雅也面临了同样难题,不得不思考如何破局。
可惜辗转苦思了两三天,希露媞雅也没有发现非常好的方式,如果说让她做出一模一样,更加精致的作品,她确实能达到,但想在设计理念上超越,依旧是个难题。
难道只能交一个极微创新的作品上去吗?如果是其他几位副手,他们会如何解决?
本章未完,请点击下一页继续阅读!