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第269章 战士们,突围!我们回家![2 / 13]

紧掏出手枪,恨不得当场自杀。

只不过玩家注意到了他的小动作之后,随便朝他点了一下,就有一股寒流几乎渗透到了他的骨头里,让他除了僵硬发抖以外,连话都说不出来了。

安德烈待在自己的指挥部里,看着玩家在第一道防线上奋战,同时也看着炮兵向后方继续延伸火力,忍不住在心中给炮兵点了个赞。

不得不说,在这些操作炮兵的玩家当中,确实是有靠谱的人存在。

当玩家出现公会后,他们的行动确实显得相对有组织一些了。

尤其是在这些公会之中,有那种能担任指挥官角色的人提醒他们该做什么,他们的作战效率就变得更高了。

安德烈观察了一下,大致把玩家分成了两种:

一种玩家是打仗的时候,纯粹奔着杀杀杀使劲,根本就不愿意动脑子的,所以会显得打仗一团糟。

像是这样的玩家,只要有人能对他发号施令,而且没下达什么比较离谱的命令,他们其实很容易就会服从命令的。

因为他们本来也没想太多,所以突然接到了其他人的命令后,他们瞬间就会想着按队友说的去做。

当然了,还有另一种玩家就是那种特别有想法的。

甭管他们水平如何,他们特别喜欢指挥自己的队友去做什么,或者是自己做事的时候有一套章程,不会被别人的思想轻易左右。

这一类玩家往往会呈现出两个截然不同的极端,要么会显得水平特别高,要么会显得水平特别菜。

水平高的就是作战意识好,知道到什么时候该做什么事,明白怎么和队友配合,或者干脆不干扰到队友。

就比如说现在在炮兵阵地上负责指挥炮轰的玩家,他就是典型的作战意识特别高,只是看一下炮兵轰击时的俯瞰地图,他就知道现在应该朝哪里打。

当然了,水平菜的那种就是典型的人菜瘾大。

有的是玩家都已经在前面被敌人干掉了不知道多少回,可偏偏还一个劲地闷头往上冲。

就比如说,安德烈看着有一处是壕前不断冲上去的玩家,他也是忍不住想吐槽:

明明来一个玩迫击炮的家伙,把对面的机枪点干掉,他们就能轻易从这里冲上去了,可他们就非得冲过去跟敌人的重机枪对射!

直到有人跑过去提醒,他们才

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