炸机在投放空降兵时,自然也有很多的麻烦。
其中一个最大的麻烦,就是这些轰炸机的承载能力有限,没有办法一次性投放下去太多伞兵,但这个问题也同样被玩家的逆天机制给解决了。
来一个手持军旗的护旗手,让他跳下去之后以最快的速度建立复活点,然后稍微撑住那么一下。
只要他没有落地成盒,那马上就会有更多玩家从复活点中涌出来,瞬间就能在下方生成一大片部队,而且还是具有完整作战能力的。
他们不像是其他伞兵,大多数伞兵在跳伞时,身上只能携带一些用于防身的小型武器,至于说机枪、迫击炮之类的玩意,这往往都得等天上有人扔空投补给箱才行。
而比较尴尬的是,当他们从天上往下扔补给箱时,稍微一个操作不当,飞行员就有可能会把补给箱扔到敌人的地盘上,然后让敌人狠狠舔一波包。
甚至比这还尴尬的是,有些讨厌鬼会专门躲在补给箱旁边伏击,看到有人过来捡装备,他们马上就会跳出来,然后打那些空降兵一个措手不及。
虽然这些操作看起来很具有吃鸡风,但事实上,这些操作早在二战时期就已经数见不鲜了。
曾经的诺曼第登陆,还有后来蒙哥马利那场著名的市场花园行动,都曾经遭遇过德军类似的战术。
不得不说,德国佬在吃鸡方面也是很有天赋的,相当无师自通。
接到安德烈编写的任务后,马上就有一批玩家踏上了空降到敌人后方,并捣毁敌人列车炮的征途。
与此同时,一支玩家装甲部队也快速从侧面展开包抄。
他们名义上是准备去接应那些玩家,但实际上,玩家这种生物根本不需要接应。
对大多数玩家来说,接应自己的战友都跟抢人头的人头狗没什么区别,所以,这支装甲部队的真正用途是在关键时刻给敌人来一波侧击的。
安德烈最近有点迷上了侧击,他发现当正面战场陷入拉锯时,如果从侧面突然有这么一支部队快速突破进来,那大多数敌军都很难挡住。
如果用简单的描述来形容一下,这套战术就是非常经典的锤砧战术。
在后方的机场中,一个又一个玩家踏上轰炸机,然后快速出发,有一些负责在这里巡逻的普通寒武士兵看向那帮前
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