,这好像也跟他自身的打法有一定的关系。
他现在走的是“寓教于乐”的路线,直播的时候会给观众讲解战术、分析局势、还有各种不为人知的技巧,节奏相对比较稳。
这样虽然观赏性也还不错,但击杀数确实没那么夸张。
怎么说呢......秦博觉得自己玩游戏还是太君子了,太追求"直播效果"了。
但现在有了顶配的新设备,不好好开杀一下,感觉都对不起夏姐花的那几万块钱!
看来以后得适当激进一点,直白来讲就是多口点人......
就在秦博默默吐槽、暗暗盘算的时候,脑海里突然响起那道熟悉的机械音——
【主人稍安勿躁,等情绪值累积到达1000后,系统将会进行升级,以保证您有更良好的体验!】
听到这句话,秦博双眼瞬间一亮。
升级?!
他就说嘛,自己这情绪值攒得这么慢,肯定不全是自己的问题!
总不能让宿主一直去疯狂踹人,从而刷情绪点吧?
那要是这破系统绑定了一个只会跑刀的“鼠鼠”玩家,“搜打撤”被对方玩成了“搜撤”,全程把避战属性拉满。
当然,游戏嘛~每个人有每个人不同的玩法,秦博并不是说这样玩不对,只是这么一整局玩下来,一个敌人都看不到,那对方要攒到猴年马月,才能攒够这1000情绪点啊?
想到这里,秦博又产生了一个新的小小疑问------
这个1000点的门槛,是必须要当前余额达到1000点才能升级?还是说历史累计达到1000点就行?
如果是前者,那他中途就不能花情绪点了,得一直攒着...
但如果是后者......
这个念头刚在秦博脑海里闪过,系统那机械音就及时在他脑海里响起,像是能读取他的想法一样:
【不是的哦主人,只要您的情绪点历史累计数量达到1000后,就可以触发升级了。您中途消费情绪点是没有关系的,不会影响升级进度。】
这道声音突然响起,把秦博吓了一雷。
好家伙,这系统还能直接跟自己对话?还能实时读取他的想法?
秦博在心里试探性地问:“你能听到我在想什么?”
【是的主人,我可以感知您的疑问并及时解答。】
“那我要是......想点别
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