会频道有了反应,但并非对他个人指令的遵从。
【系统指令(战术评估):依据外部情报及实时数据扫描,确认目标左后侧区域存在防御间歇性波动。】
【关联任务发布(选择性):所有位于有效射界内、具备远程精确打击能力的作战单位,可依据自身装备特性及战场安全条例,对划定坐标区域(左后侧第三、四连接点)进行试探性火力覆盖。】
【任务目标:收集该区域防御数据,测试其结构强度及反击模式。】
【执行要求:自行判断,规避友军,避免过度暴露。优先级:中。】
指令下达了,但与史蒂夫期望的“集中力量、雷霆一击”截然不同。它更像是一个开放性的“研究任务”或“数据收集倡议”,将攻击的决策权和风险完全下放给了每一个符合条件的个体英雄。
刹那间,来自协会防线的攻击确实增多了,但显得零散而缺乏协同性与冲击力。
一道不算粗壮的能量光束从某个掩体后射出,命中了“深海王”左后侧甲壳,溅起一小簇火花;几枚附着迟缓效果的魔法飞弹从另一个角度悠悠飞来,在目标区域炸开一片淡紫色的光晕;更远处,甚至有擅长投掷的英雄将附着微弱震荡能量的巨石抛掷过去,砸在厚重的鳞甲上发出沉闷的响声……
攻击五花八门,零零落落,虽然也造成了一些骚扰,积累着微不足道的伤害,但完全无法形成史蒂夫所期望的、足以撼动其根基的毁灭性合力。这更像是一群谨慎的工兵在用各种工具试探着堡垒的墙壁,而非战士们发起的决死冲锋。
史蒂夫握着盾牌的手指关节微微发白。他感到一种前所未有的隔阂与无力。他的指挥艺术,他赖以成名的战术素养,在这套冰冷、去中心化、极度依赖数据反馈的“系统”面前,仿佛失去了所有的魔力。对方并非抗拒命令,而是完全运行在另一套他无法理解的逻辑之上。
就在这时,“深海王”似乎被这来自侧后方持续不断、如同蚊蝇叮咬般的骚扰彻底激怒。它发出一声沉闷的咆哮,那条未被沙人完全束缚的巨型尾鳍猛地向上掀起,并非直接拍击,而是卷起一道混合着海底淤泥、破碎混凝土和尖锐金属碎片的巨大浊浪,如同海啸般朝着C区那些正在“自行判断”进行攻
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