接下来的比赛,俨然成了时镜与绿箭客的专场。
第三轮,绿箭客成功冲破右侧门。
时镜能清晰感知到,她的投壶手也在全力以赴,给予的支持力度不小,她也凭借精妙操作,再度险险闯过侧门。
再次排队时,时镜垂眸沉思。
投壶手那边,恐怕已经触及能力上限。
对方能给予的先天条件已达到最优。
想要胜出,她得自行创造变数。
而且这个变数,只能在飞行过程中添加。
因为箭矢处于飞行状态时,任何异常都容易被归因为气流扰动或投掷偏差。
在空中,她拥有更高的自主权。
那么,该如何凭空借来这一股力呢?
时镜转动红绳想到了第一个作弊法——
让桓吉他们推一把。
结果……
“啊——啊啊啊晕了晕了——”
作呕声透过空间链接传来。
时镜立刻关闭离恨天,将那几个被困在门中旋涡打转的伙伴强行召回。
云澈的心声浮现,还有些飘忽。
“我们……一出门就……转……好晕……”
此路不通。
这片地方只有山顶有门,门里是旋涡。
还得依靠自己。
时镜继续推演:箭在飞行,能影响它的因素,无非是风,或是自身属性。
风的数量是固定的……
必须自己创造风。
她知道接下来这法子听起来有点天马行空,但……实践是检验真理的唯一标准。
“恭喜!!!绿箭客成功冲破中门,得十分!累计冲破四次门,已有六十分!”
“接下来上台的是银箭客!”
红箭客和黄箭客已经放弃了夺魁的念头,只好奇时镜和绿箭客谁能赢。
黄箭客:“我觉得还是阿绿,风神还是眷顾她的,给她的风都比阿银强许多。”
红箭客:“可是阿银每次都能追上阿绿。”
黄箭客:“对啊,好奇怪啊,阿银得到的风并不比阿银多,她为什么也能冲破门。”
红箭客:“可能阿银更锋锐吧?她总能最快刺穿拦路的风,你知道的,我等箭客破风时,气势越是决绝,速度越是凌厉,威力便越强!”
时镜再一次被发射升空。
她流畅地斩灭风影,借力前行,逼近左侧风门。
在清除最后一道障碍,即将发起最终冲刺的刹那,她猛地调整姿态,瞬间转身,从食神厨房里取出自己事先吩咐的冰可乐。
食神厨房:【时小姐,拧开可乐时
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