断增加。
每当有一个玩家在战斗中阵亡,几秒钟后,黑色旋涡里就会走出一个一模一样的傀儡,加入战场。
“这他妈还怎么打?我们越死,它的小弟越多!这不成永动机了吗?”
“这BOSS的机制太赖皮了!等于把咱们最强的‘无限复活’给废了!”
“龙少!这么打下去不是办法啊!我们的人数优势正在被飞快抵消!”
狂拽龙少也意识到了问题的严重性。他看着那不断“吐”出新傀儡的黑色旋涡,脑子飞速运转。
这个“噬梦者”,它的逻辑很清晰:利用玩家的死亡,制造出自己的军队,然后用玩家的军队,来击败玩家。这是一个完美的闭环。
想要打破这个循环,只有两个办法:要么,一个不死地冲到旋涡前,把它干掉;要么,想办法让它无法再制造傀儡。
第一个办法,显然不现实。
那么,就只剩下第二个了。
“它为什么能复制我们?原理是什么?”狂拽龙少一边躲避着攻击,一边在指挥频道里大声询问。
“报告龙哥!根据我的分析,我们每次死亡后,会有一部分‘信息残留’被这个空间捕获。噬梦者就是利用这些信息,像3D打印一样,把傀儡给造出来的!”一个顶着“薛定谔的猫粮”ID的炼金术师玩家高声回答。
“信息残留?”狂拽龙少眼神一亮
“那有没有办法,干扰这些信息?或者……用错误的信息污染它?”
这个思路,像一道闪电,劈开了所有人的思维困境。
“对啊!既然是信息,那就可以被篡改!”
“我有个大胆的想法!我们能不能主动上传一些垃圾信息,让它卡死?”
“这思路我熟!以前搞网站的时候,对付爬虫软件就这么干!疯狂给它推送垃圾数据,把它的服务器撑爆!”
一场围绕着“信息污染”的战术讨论,在激烈的战场上迅速展开。
各种天马行空的点子被提了出来。