产线多少有些强人所难了,“此外,你应该也已经意识到了这种生产模式对于技术人员的反向筛选作用……这里多得是只能就具体技术问题发表见解的工匠,却缺少可以从系统整体出发考虑方案的工程师。”
“这些问题迟早都要解决的,不然我可以断言地球联邦以后会遇到比维甘入侵这种直白的危机规模更大、更难以解决的麻烦。”吉尔斯猛喝了两口办公桌上的咖啡,忽然灵机一动,对老格兰杰说,自己听说联邦军最近正在组织技术团队将民用AI改造为可以适用于战场或军事工业生产的军用AI,“这和联邦军版本的《MS世界》也有密切联系,也许你能从其中找到一个突破口。在我看来,民用AI的强悍功能离不开它们搜集的大量数据,问题就在于军事工业方面的数据隔离程度比月球圈都市之间的隔离程度还要严重。”
老格兰杰会心一笑,他相信联邦军推出的这款和他与麦克尼尔等人所熟悉的《MS世界》相差无几的沉浸式模拟作战训练系统可能是目前为止最能体现联邦军电子计算机技术优势的产物之一。虽然其原始数据大多从联邦军和维甘军过去几十年来模式相当单一的长期对抗中搜集而来,在系统规划过程中引进了不少民间服务AI的联邦军技术人员成功地赋予了这款联邦军版本《MS世界》更加灵活多变的特性,并塑造出了更加狡猾凶残的维甘军。曾经使用联邦军的测试设备亲身体验过战斗环境的老格兰杰事后表示,这套模拟程序所塑造的战场完全能够同复杂的真实战场相比。
大力支持开发这款联邦军版本《MS世界》的联邦军高级将领中,包括大名鼎鼎的强硬派军方人士弗利特·明日野中将,后者寄希望于种种潜移默化的手段将战斗化为联邦公民们日常生活的一部分。等到地球联邦的每一个公民都在现实生活中乐于参加或观看MS竞技比赛、在虚拟世界中以消灭更多维甘侵略者为唯一爱好时,或许弥漫联邦上下的颓废风气和妥协气息就能得到一定程度的遏制,而联邦军也不必为官兵长期士气低落而犹豫了。事实证明,弗利特的想法虽然听起来有些过于乐观,联邦军版本《MS世界》并未因为其开发团队的特殊背景和开
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