蜥蜴领主被成功消灭。
战斗结束之后,张一行快步走到宝箱旁,从背包里拿出挖宝铁锹。
他在宝箱东侧仔细地找准位置,然后用力一铲,伴随着一阵尘土飞扬,一个隐藏宝箱破土而出。
张一行兴奋地打开隐藏宝箱,只见里面静静地躺着一卷技能卷轴——吞噬。
技能信息清晰地显示着:主动技能,可吞噬高能量物资(宝石、怪物核心、高阶果实等),根据物资能量等级转化为对应数值的生命值或战斗力:吞噬黄色宝石(低阶)可转化 50点生命值/ 10点战斗力;
吞噬紫色宝石(中阶)可转化 200点生命值/ 30点战斗力;吞噬红色宝石(高阶)可转化 500点生命值/ 80点战斗力;
吞噬怪物核心(精英级及以上)可转化 100-1000点生命值/ 20-150点战斗力(视核心品质而定)。
使用者可自主选择增幅方向,每日仅限使用 2次,过量使用将触发能量过载,有 50%概率造成自身当前生命值 30%的反噬伤害,10%概率直接撑爆躯体(即死亡)。
张一行看到这个技能,心中大喜过望。
他深知这技能的实用性极强,当下便毫不犹豫地决定学习。
只见他迅速拿出遗忘卷轴,果断地删除了平时使用频率不高的闪电链技能,随后顺利地学习了吞噬技能。
就在这时,系统提示音同步清晰地响起,告知他吞噬技能的使用限制与风险,他认真地记在心里。
张一行认真地记下技能限制之后,转身又打开了火焰蜥蜴领主守护的主宝箱,里面同样静静躺着另一卷技能卷轴——火焰之雨。
技能信息显示:主动技能(法师/弓箭手适配),凝聚火系能量进行 1.5秒引导,向指定 15米×15米范围降下火焰之雨,持续 3秒,每 0.5秒落下一轮火球,共 6轮,每轮造成 80点火焰伤害,总计 480点伤害;
命中目标附带灼烧效果(每秒 30点火焰伤害,持续 4秒,可叠加 2层);技能冷却时间 16分钟,每次释放消耗 150点魔力值;对冰系、草系目标造成 120%额外伤害。
“这技能留着晚上扎营之后,通过比武再进行合理分配吧。”
张一行心中思索着,随手
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