这些所获得的积分,孟宇则是全部给赫拉克罗斯,巨钳螳螂这样的宝可梦使用,直接将赫拉克罗斯和巨钳螳螂的等级提升到了70级左右。
至于其他的一些虫系宝可梦,孟宇按照道馆的难度规则,对宝可梦进行等级上的提升。
差不多一个星期的时间过去,孟宇的虫系队伍差不多彻底成型了!
以后如果再收服到新的虫系宝可梦,则是以原来的基础上进行添加。
先是最低难度的配置,考虑到前来挑战的训练家,都是一些刚拿到宝可梦的新人训练家,孟宇就安排巴大蝶,大针蜂,蝶结萌虻,这样的宝可梦进行对战,所采用的战术,自然就是毒菱加吹飞的打法。
至于中等难度,孟宇则是安排派拉斯特,虫甲圣,锹农炮虫这样的宝可梦进行对战,所采用的战术,自然就是空间加催眠流。
高等难度,本来是安排赫拉克罗斯和巨钳螳螂出场,但随着两只宝可梦的等级拉高,孟宇只能把赫拉克罗斯和巨钳螳螂换了下去,让具甲武者,虫甲圣和火神蛾上位。
打法上也是采用了空间流打法,虫甲圣的等级没有任何变化。
虫甲圣无法学会急速折返,就无法在开启了空间后,立刻与下一只宝可梦进行替换。
如果是正常的宝可梦对战,孟宇可以把虫甲圣收回去,并派出速度比较慢的具甲武者上场。
但在道馆战上,这个想法就有些行不通了,孟宇只能让虫甲圣和对方一换一,并在失去战斗能力的时候,开戏法空间,派出具甲武者出场,直接进行收割。
如果具甲武者的体力减半,则会与火神蛾进行替换!
本来具甲武者克服了特性带来的影响,在体力减半的时候,并不会与下一只宝可梦进行替换,但这样往往会导致具甲武者在戏法空间效果结束后,陷入被动的局面。
为此,孟宇则是帮助具甲武者进行特训,让他能够自由掌控危险回避这个特性。
以至于,具甲武者只要到达了半血的情况下,完全可以自由与宝可梦进行替换。
特性不属于招式,没有所谓的速度限制,只要具甲武者想要替换,就可以轻松与火神蛾进行替换。
当然,突然间的替换,火神蛾肯定会像巨钳螳螂一样比较懵逼,在毫无防备的情况下,硬吃了对方一招,
有可能会出现局势不利
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