地,有玩家发现了一个更恐怖的现象。
他们迷路了。
不是普通意义上的迷路。
而是一种违背了空间逻辑的迷路。
“卧槽!怎么又回到这里了?”
一个玩家小队气喘吁吁地停在了一口枯井旁。
这是他们第十次回到这个地方。
“不可能啊!我们明明是朝着东边一直走的!”队长崩溃地抓着自己的头发。
“这……这是传说中的……鬼打墙?”一个队员颤抖着说道。
“鬼打墙”这个词对于联邦玩家来说不再陌生,《绣花鞋》中他们就见识过鬼打墙的威力。
但这次没有教主和陈教授的指引,这鬼打墙他们该怎么破解?
无论他们怎么走,走直线,走曲线,甚至闭着眼睛走。
最终,都会回到这口枯井旁。
更诡异的是,当他们试图爬上屋顶俯瞰村子,规划路线时,村子的布局竟在时刻发生着变化。
上一秒还在这里的巷子,下一秒就消失了。
原本是死路的墙壁,突然就多出了一扇门。
整个枉死村,变成了一个不断蠕动的巨大迷宫。
玩家们的方向感,空间感,被彻底摧毁。
甚至开始出现严重的眩晕,恶心,和幽闭恐惧症。
【我受不了了!这比被鬼追还难受!】
【我要退出!我要下线!】
【为什么退出键是灰色的?上面写着“留下来吧”是什么意思?】
【好人!你不是人!放我出去!】