这一波提升,很强势,卡布已经到了11级了,在2层迷宫遇到最厉害的生物也就8级,怕个毛线啊?
而且自己也到达了10级,现在是什么全方位碾压了。
你看,当初选择困难模式太正确了,谁说困难了?哪里困难了?哪里不会锤哪里so easy!
这一切都要归功于提示啊,每一个地形都争取最大利益,才能做到等级,装备全方位碾压当前迷宫生物。
月华斩也变强了,10级的林陌可以一刀斩出半径3米的半月刀光,最远50米,间隔时间6.3秒。
林陌想了一下,以后是不是生命等级、刀术等级足够高了,把这个招式当平A玩?
到时候漫天刀光,请问哪个家庭遭得住?开搞开搞,进去就是秒!
【您正前方的通往一个恐怖的地窖,里面住着6条8级千足虫,它们喜欢杀掉对方,将对方的皮割下来做袜子。
但是至今都没有给所有的脚穿上袜子,这让它很不开心,感叹岁月艰辛,连袜子都穿不起了。
地窖中有5个优质土豆,1张“护国卷轴”】
嗯?又有新道具了?什么意思?
林陌赶紧打开守护卷轴查看到底怎么个事。
【护国卷轴:20级以上的迷宫怪物一旦杀死了探索者,它拥有识别探索者气息降临到探索者原生地的能力。(探索者从哪来,它们就追到哪里)
怪物降临也遵循返还倍率,(人口的万分之一,不足一万的国度默认一万)也受到国运系数的影响。(实际返还数量除以国运指数),而本卷轴可以给予被降临国探索者再挑战一次该怪物的机会。】
卧槽卧槽!林陌惊呆了,也就是说,在迷宫中遇到20级以后的怪物,一旦没打过,就不是探索者死亡那么简单的问题了,而是这个怪物会按照一定比例降临所在的国家。
具体规则林陌查看了一下,以一个100万人口,国运指数0.5的国家为例。
20级的怪物击杀他们的探索者后,会按照人口万分之一比例降临,也就是100头。
然后除以国运指数0.5,那就是200头,这个时候国运点的重要性又体现出来了,如果你的国运点来到200点,国运指数就是2.0,那么降临的数量就是50头。
“系统,那不是一次失误,一个国家就完蛋了?”林陌
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