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第457章 账本显示,依靠企业服务模块盈利[1 / 3]

公开账本后,最让外界关注的,不是古民的个人收入,而是公司的盈利结构。很多人原本以为,《财富觉醒》作为一款免费游戏,主要靠用户付费或广告收入来维持运营。但账本清楚地显示,游戏本身的用户付费收入只占总收入的百分之三十九,而企业服务模块贡献了百分之四十六,才是公司真正的“现金牛”。

这个发现,让很多人感到意外,也让一些质疑者找到了新的攻击点。

一位财经博主发文评论道:“古民先生一直强调《财富觉醒》是一款公益游戏,但账本显示,他的公司主要靠向企业卖服务赚钱。这算什么公益?无非是换了一种方式的商业化罢了。”

这篇文章被大量转发,评论区里再次掀起了争论。有人支持博主的观点,认为古民是在“挂羊头卖狗肉”;也有人反驳,认为企业服务模块的收入是为了支撑游戏的免费运营,这是一种可持续的公益模式,而不是纯粹的商业化。

古民看到了这些争论。他没有急于回应,而是先找林知秋和苏岚开了一个小会。

“林哥,苏岚,你们怎么看这些质疑?”古民问。

林知秋想了想,说:“我觉得,这些质疑的人,没有理解我们的商业模式。我们不是靠游戏本身赚钱,而是靠游戏积累的专业知识和用户数据,为企业提供定制化的财商培训服务。企业愿意为这些服务付费,是因为它们有价值。我们用这些收入来维持游戏的免费运营,让更多的普通用户能够免费使用。这是一种‘交叉补贴’的模式,在商业上是很常见的。”

苏岚补充道:“而且,我们的企业服务模块,并不是在利用用户数据牟利。我们为企业提供的培训内容,是基于游戏设计理念和财务教育方**,而不是基于用户的个人数据。用户的隐私是受到保护的。”

古民点了点头:“你们说得对。但外界不了解这些细节。他们只看到我们‘卖服务赚钱’,就觉得我们不是真正的公益。我们需要把这个模式讲清楚,让更多的人理解。”

他决定,再写一篇文章,详细解释公司的商业模式。

文章发表在公司的官方公众号上,标题是《我们为什么需要企业服务模块?——关于〈财富觉醒〉商业模式的几点说明》。

古民在文章中写道:

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