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这个突破性的想法,不仅彻底解决了旧纹路的浪费问题,还让魔法师可以根据不同的任务,随时切换不同的纹路组合。
毕竟需要快速施法、还是需要稳定施法,终究是有些不同的。
现在的工联学生,特别喜欢积攒魔法纹路,因为一周的专注度有高有低,因此魔法纹路的完成度也都有差距。
最好的魔法纹路当然是100%完成,每一个纹路内都充斥着意志。但实际运用中,充满了60%就勉强能用,当然,运转起来会很卡。
一个施法者,他1级时提取的90%完成度的意志,是比他3级时提取的60%的意志还要好用的。
结果学生们像是在玩某种抽奖一般,乐此不疲地去刷学分,领取魔法纹路的材料,然后贴身专注学习一周,看能有多少完成度,是什么类型的意志。
当最后拿到90%以上的高阶意志的时候,学生就会惊喜连连地把这张意志收藏起来,甚至颇为自豪的到处炫耀。
在魔法纹路的普及下,现在中学阶段,1级秘银施法证的持有率已经达到了60%以上,甚至听说教育部那边正在考虑将施法纳入考试科目中。
就在昨天,薇薇安又有了一个更大胆的想法。
既然魔纹可以储存意志,那能不能把它和构造体结合,装在火箭弹上,用来远程引导落点?
工联目前最新研制的“蜂鸟”型短程火箭弹,它采用固体复合燃料推进,弹长2.1米,弹径150毫米,最大射程12公里。
但受限于原始的惯性制导技术,它的精度极差。
在最大射程上,落点偏差经常超过300米,只能用来进行大面积覆盖射击。
而薇薇安的设想是,在火箭弹的战斗部后方,加装一个小型的魔纹构造体。
发射前,施法者可以将自己的魔纹意志注入构造体。
弹体侧面加装小型气动舵片,构造体可驱动舵片微调飞行姿态,以此修正弹道。
发射后,施法者就可以通过构造体引导火箭弹飞向预先标记的目标。
根据初步的模型实验来看,这套系统可以将最大射程上的落点偏差,控制在50米以内。
这个精度,已经足以精确打击敌方了。
“薇薇安阁下!您的
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