战术头盔下的眼睛迅速扫视着水泥厂内部的动静。
水泥厂这边刚才打得那么热闹!
ASH-12的枪声!
SKS的点射!
显然是两队正在交战!
他们的队伍开局就复活在军营,正是听到枪声才一路摸过来。
这种情况,不管是谁打谁,都说明这里有漏可捡。
他们的战术很简单:劝架。
等两边打完,再进场收拾残局,捡现成的人头。
这是收益最大的打法。
就算一方打赢。
胜出方也必然状态受损——弹药消耗、血量不满、技能进入冷却,甚至有人在扶队友。
只要劝架劝得好,打对方一个措手不及,那必定是稳稳得吃!
他们这一队已经不是第一次干这种事了。
在小队队长阿瑞斯的经验里,这种规模的交火至少要持续一分钟。
双方互相试探、换位、拉枪线、扶队友,没这么容易结束。
甚至进入水泥厂时。
他就已经开始计划进场路线了:
从左侧摸进去,利用水泥搅拌车作掩体,先占领优势枪位,趁乱打掉一个。
再光速进场清理残局。
完美的思路!
然而。
就在他构思收割方案的时候。
枪声停了。
毫无征兆的戛然而止!
水泥厂重新陷入了死寂。
冲在队伍最前头的阿瑞斯,眉头瞬间拧成一团。
他保持着半蹲的姿势,赶紧抬手示意身后的队友停下脚步。
这交火声怎么这么快就结束了?
快得很不正常!
惨叫声、脚步声一瞬间都没了!
也没有换弹声。
甚至没有扶队友的语音提示音!