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第162章 (继续币战)要赌当然赌大的![3 / 4]

的信息我都没记,就记得池姐好像都遇到过了……”

“简单来说就是这把池姐遭遇节点+20行动值,战斗节点-30,首领节点-10”

“……那很有生活了。”

“无所谓,瓦尔特会出手的,笑。”

弹幕确实说的对,虽然难绷,但这俩在一起确实是侮辱性大于伤害性的。

有你列车第一猛男杨叔在,什么加来减去的,和我的行动值+100说去吧。

相比之下那个重症难题比这俩要烦一点。

我方前台受到攻击后,治疗强度和护盾强度降低50%,持续1回合。

这算是加重生存压力的一个词缀了,但又不像永久创伤和灼热轰炸那样来的直接。但这个词缀有个很天克的阵容。

反甲流。

众所周知,反甲流是利用以牙还牙甲以及4护盾羁绊,给前台不停地叠加护盾,让怪物攻击打在护盾上触发以牙还牙甲的反伤效果。

护盾数值越高,反伤越高。

要是随机到了重症难题,虽然只持续一回合,但确实是在降低叠护盾数值的效率。

所以在货币战争前期,大家玩反甲白厄的时候都要刷掉这个词条的。

不过要是不玩反甲,倒是没什么所谓了。玩一些前台速度很高,行动很快的阵容,像是阿雅、巡海游侠这些,加上老杨的推条。

只要没有同步行动、忍无可忍这种词条,那重症难题也就相当于不存在了。

心里有了底,池砚点击下一步,进入投资环境选择。

【蓝海】【白银时代】【人才引进】

【白银时代】和之前的【彩虹时代】一样,都是固定这一整局三个投资策略等级的,彩虹时代是三棱彩,白银时代则是三白银。

白银时代的好处是,不会因为选择了高品质投资策略而提升敌人难度。

但说实话……白银投资里很好的选项也就那么几个,让池砚选这个属实有些捏着鼻子了。

【人才引进】是开局随机获得一个4费角色。

听起来好像很牛,1-1开局就能拿到四费卡,但纵观现在所有的四费卡……

也就想玩波少可以赌一把。

剩下记忆主是万能插件,前期还能凑2列车或者欢愉和能量、符玄有量子和仙舟户口且无敌保人王,算是大吉签;

彦卿也还行,彦卿伤害挺高的,

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