调查协会调出了异常水晶最早进入封存库时的记录。那时它没有同心圆,也不会自行发光,透明外壳里只有一道像裂痕般的细线,研究员曾把它登记为无法溶解的杂质。
冥灯龙粉末接近后,第一层圆环出现;绚辉龙黄金保存的空间纹路与它接触,第二层圆环随之展开。炎王龙和炎妃龙的能量最终点亮中心,三次变化之间隔着不同区域与不同任务,却沿着同一套顺序推进。
许一鸣在时间轴旁加上现实样本的反应。橘橘带回菜馆的透明粉末、隔离箱里自行偏转的金片,以及玩家现实身体出现的细微强化,都与水晶脉冲增长落在相近时段。
“如果它记录的是地点,星辰和现实菜馆不该重叠。”林夜看完坐标误差,“它记录的单位比地点更大,整片新大陆只占其中一组位置。”
沈猎人让他把判断说得更清楚。林夜指向三条无法在同一张地图上相交的方向线,表示这些线只有在地图之外增加新的层级,才可能同时成立。
隔离室里安静了片刻。跨世界三个字早已出现在论坛猜测里,调查协会却从未把猜测写进正式结论,因为任何不能重复验证的说法都会把未知包装成答案。
第一组验证使用星辰保存的普通矿物。研究员将二十种高能结晶逐一放入响应槽,水晶只记录能量强度,没有建立新的中心标记,说明能量本身无法生成坐标。
他们又将样本带到星辰不同高度。水晶外圈会随位置改变产生微调,中心标记始终指向同一层无法测量的方向,地理移动只能改变发送起点,不能改变它正在寻找的世界。
许一鸣让观察员故意打乱样本编号,避免研究者因期待看到结果而挑选数据。盲测结束后,只有携带空间纹路的黄金与现实粉末触发方向变化,普通高能素材全部停留在外圈。
第二组验证换成绚辉龙金片。金片受热后指向旧巢穴,水晶外圈随之偏转,中心星形却保持不动,证明空间记忆只能提供路径,无法替代它正在寻找的目标。
最后被送入隔离区的是现实透明粉末。样本装在双层玻璃盒里,来源位置写着林夜私房菜馆,运输途中没有接触任何游戏素材。
粉末靠近水晶的瞬间,原本散落的颗粒全部贴向玻璃东侧。水晶内
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