。
可从五阶开始。
基本人手一个了。
这就导致了单纯的元素伤害物理伤害这些很吃亏。
很容易就被削减到一个没眼看的地步。
当然!
一些能力的伤害加成也会很高。
动辄十几二十倍的。
但这种伤害想要秒人是不可能的。
只能慢慢堆伤害,一点点的磨死对方!
如果用来对付顾临川这种,就完全没用了。
他就算站着不动让你打,你打到死都不可能干掉他。
但真实伤害就不同了。
真实伤害的伤害比例足够高的话,是真的可以秒人的。
顾临川最喜欢干的不就是这种嘛!
他很多战斗,都是要么我秒你,要么你秒我。
当然!
那是以前;
现在他的气血值得到了血之主宰百倍的加成。
已经不像以前那么容易被秒了。
其实这也是顾临川自己的锅,他要是老老实实和自己同级别的打,那就不会出现这种情况。
可他总是喜欢越级挑战。
那样可不就容易被秒嘛!
不过一级的能量弹,附带的真实伤害比例挺低的,才10%而已。
但考虑到它才一级。
未来还有很大的进步空间。
于是;
顾临川直接一口气拿出了四张随机能力升级卡。
好消息;
蓝色进阶紫色,等级不会重置!
所以之前进阶的高级敏捷,目前还是满级状态。
只有从紫色进阶到橙色品质。
能力的等级才会重置!
这是因为在能力升级卡前面,还有个升级极限是紫色品质的能力升级石。
所以这会儿顾临川也不用担心自己使用随机能力升级卡会升歪。
因为需要升级的能力,就刚进阶的能量弹一个而已。
怎么可能歪?
【叮~!你的能力“能量弹”,等级+1!】
【叮~!......】
连续的四次提示。
顾临川再看向升到满级后的能量弹面板。
这一次;
和之前一级时候的初始面板完全不同了,可以说是来了一场华丽的蜕变!
——
【能量弹】
【等级:Lv.MAX】
【品质:橙色】
【效果:最少消耗10000点能量值在指尖凝聚一颗能量弹,对最远30公里内目标进行攻击,造成消耗能量值30000%的元素伤害,
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