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第270章 玩家的改变[1 / 4]

此时,不管是教廷玩家,还是那些跑过来趟浑水的玩家,都已经吸引了大量路人玩家的注意力。

并让教廷这边玩家的遭遇,更加出圈。

然后就是感慨游戏的真实性。

真实到让很多原本抱着“反正是游戏,随便玩玩”的玩家,开始认真考虑自己在这个世界里的行为。

如果是普通游戏,玩家当然不会在意什么善恶。

今天加入骑士团,明天投奔魔王,后天再跑去给恶魔当狗,只要奖励足够多,任务足够有意思,又有什么关系?

可轮回绝境不同。

这里的资源不是凭空刷新。

药材需要种植,矿石需要开采,装备需要锻造,NPC会记仇,也会因为玩家的行为改变对玩家的态度。

甚至有些NPC一旦死亡,就真的再也不会回来。

这也意味着,如果玩家真的把这个世界搞得一团糟,那么最后受到影响的,不只是NPC。

还有玩家自己。

于是,一群刚刚经历了教廷与轮回绝境冲突的玩家,很快就在论坛上发出了一个帖子。

【兄弟们,认真讨论一下,教廷到底算好还是坏?】

帖子刚开始并没有多少人在意。

可随着越来越多玩家参与进来,讨论却迅速变得认真起来。

有人说道。

【我觉得还是不要太随便了。】

【因为这个游戏跟其他游戏不一样。】

【如果所有人都抱着“反正是游戏”的想法,想杀谁就杀谁,想抢什么就抢什么,那最后这个世界会变成什么样?】

【城市会混乱,势力之间会互相敌视,NPC会越来越不相信玩家。】

【原本能接的任务没了,原本能建立关系的NPC没了,甚至一些隐藏剧情,都可能因为我们自己把NPC弄死而直接消失。】

【到最后,我们确实能从混乱中得到一些好处。】

【但我们也亲手把这个世界能够提供给我们的东西毁掉了。】

这番话,很快得到了不少玩家的认同。

他们并不是突然产生了多么强烈的正义感。

只是开始意识到。

想要继续享受这个世界,就不能真的把这个世界玩坏。

于是,一些原本完全中立,甚至打算什么阵营都去试试的玩家,开始主动向着善良、守序的方向靠拢。

而当他们重新审视教廷之

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