对于玩家而言,不能自由行动,和真正意义上的死亡,其实已经没有太大的区别了。
甚至某种程度上,还要更加难受。
毕竟死亡至少还能复活。
可被关起来之后,他们连死都死不了。
最开始的时候,玩家们对此还没有什么感觉,甚至觉得恶魔这么做有些多此一举。
可真正被关上几天之后,他们才终于意识到,这个世界究竟有多么真实。
他们可以下线。
可以吃饭。
可以睡觉。
甚至可以在现实世界里继续生活。
可当他们重新登录游戏之后,依旧会回到那座阴暗的牢笼里面。
不会因为下线而改变。
更不会因为玩家本人觉得无聊,就强制跳过这一段经历。
“这下真成坐牢了……”
某个被关押了三天的玩家,靠着墙壁,有气无力地说道。
“我现在甚至开始怀念死亡了。”
“我也是。”
旁边的玩家幽幽地叹了口气。
“以前我觉得这个游戏什么都好,就是死亡惩罚太轻,后来我才发现,死亡惩罚轻才是最大的游戏体验。”
“谁能想到有一天,我会觉得被秒杀是一种幸福。”
几个人面面相觑。
一时间竟然都有些无言。
他们当初为什么喜欢这个游戏?
不就是因为它真实。
真实到连空气、触感、战斗的反馈,甚至NPC的情绪,都让人觉得自己不是在玩游戏,而是真的进入了另一个世界。
可现在他们才发现。
太真实了,好像也不是什么好事。
因为游戏体验和现实体验,本身就是两回事。
玩家可以接受一个真实的世界。
但不代表他们愿意在这个真实世界里坐牢。
这就像他们希望游戏里的战斗足够真实,希望疼痛反馈足够真实,希望NPC有自己的思想。
可他们绝对不会希望游戏里的牢狱也真实到这种程度。
偏偏这个游戏就是如此。
该真实的时候,它真实得过分。
该像游戏的时候,它又真实得让人怀疑人生。
以至于现在玩家们都有一种两头堵的感觉。
“官方到底是怎么想的?”
“不是说好的游戏吗?”
“我希望它真实,但没让它把我关起来啊!”
“我想体验异世界,不是来异世界服刑的!”
“
本章未完,请点击下一页继续阅读!