负责提升人口上限,还有的能够强化全军攻防属性。
一环扣一环,层层关联,逻辑严密得惊人。
游戏的攻防克制体系做得很精细,远超他见过的所有游戏。
兵种细分轻甲、重甲、无甲、英雄甲。。。。
攻击方式分为普通、穿刺、魔法。。。
不同攻击对应不同护甲,有着完全不同的伤害增减机制,克制与被克制一目了然,没有无脑碾压的数值怪,全靠搭配与操作取胜。
还有错综复杂的科技树,每一次升级都会改变兵种战力、基地属性、资源效率,牵一发而动全身。
人口上限的管控、资源采集的节奏、基地布局的取舍,每一个细节都影响着全局战局。
还有这游戏最大的特色,英雄。
拥有强大面板数值+强大技能与物品携带,升级模板。
虽然数值不够传统游戏高,却能与兵种完美搭配,能大大影响战术配合,提高军队攻坚能力,完全配得上‘英雄’二字。
以往的游戏,要么拼蛮力操作,要么拼剧情推进,毫无深度可言。
这款《魔兽争霸》,完全颠覆了他对游戏的认知。
资源采集的进度把控、人口数量的利弊权衡、科技树的取舍选择、建筑布局的攻防思路、兵种搭配的克制博弈、团战拉扯的细节操作……
以金的智商,一眼看出,这游戏无数变量相互交织,衍生出无穷无尽的战术打法。
没有固定套路,没有必胜公式,每一局都是全新的博弈。
极致的平衡度,超高的策略上限,灵活多变的玩法体系,让见惯了各种游戏的金,瞬间来了兴趣。
“有意思,这游戏可以联机玩吧。”
“呵呵,所以说,我可以跟其他玩家博弈吗?”
一想到自己可以用这款游戏跟其他玩家对战,金便兴奋不已。
“不行,我得尽快摸清这游戏套路。”
“我就不信我玩不过最简单的电脑。”
现在的金,真的变成网瘾大叔了。。。
。。。。
湿乐美沼泽,第二关考试场地。
姜恒与红A看着眼前散发着黑暗气息的‘烤野猪’眉头微微抽搐着。
“这能吃吗?”
姜恒弱弱问了一句。
“额。。。大概吧。”
红A
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