江泊几乎没有犹豫。
抽!
这还有什么好犹豫的?试试水!
期待值这种东西,放在那里又不会下崽。
下一秒,只有江泊能够看见的系统面板上,忽然浮现出了一个金色转盘。
转盘上的奖励种类很多。
【初级身体素质强化】
【随机项目雏形】
【小型技术突破包】
【特殊素材库】】
【空奖】
……
江泊看着最后那个【空奖】,眼角下意识跳了一下。
好家伙。
系统你也学坏了是吧?
都绑定期待值系统了,怎么还带谢谢惠顾的?
一点保底都没有的?
不过还没等江泊在心里吐槽完,转盘已经飞快旋转起来。
金色指针一圈又一圈划过各种奖励,最后速度越来越慢。
江泊表面上风平浪静。
心里已经开始默默祈祷。
别空奖。
千万别空奖。
玩家都被吊成翘嘴了,你这个时候给我空奖,那多少有点不尊重翘嘴。
终于,指针缓缓停下。
【抽取完毕!】
【恭喜宿主获得:全球全图鉴鱼类行为逻辑模型库!】
???
不是,这啥玩意?
统子哥。
你要不要看看现在是什么情况?
鱼类全图鉴?
何意味啊!
我又不是钓鱼佬!
他要这玩意儿干什么?
江泊一时间竟然不知道该先吐槽这个奖励离谱,还是该庆幸它至少不是空奖。
但很快,作为资深游戏人的直觉,让他又冷静了下来。
系统奖励虽然看起来抽象,但应该不至于完全没用。
全球全图鉴鱼类行为逻辑模型库。
江泊简单的研究了一下,这东西听起来不像单纯的美术素材,也不像普通资料包,反而更像是一套可以直接用于游戏开发的底层行为模型。
也就是说,如果把它用在游戏里,鱼类的活动轨迹、觅食习惯、受惊反应、群体游动、环境适应,震动反馈,甚至不同鱼种之间的差异,都能被模拟出来。
江泊眼神逐渐变了。
等等。
如果有这玩意儿……好像,有点搞头啊。
如果只是做一款普通钓鱼游戏,那确实没什么意思。
市面上钓鱼游戏多了去了。
抛竿、等鱼、收线、卖钱、换装备。
玩家玩一会儿就容易进入电子老大爷状态,主打一
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