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全局BP的改动还有一点最吸引人!

那就是一旦进入bo5的决胜局,也就是2比2比分的情况下,那么第五局将会开启史无前例的,决战时刻!

而这个决战时刻的规则也比较有意思,说是盲选,但也不是完全盲选!

决战时刻的规则是,两边会同时选择英雄,并且同时让对面知道自己选择的英雄。

举个例子,两边的一楼,一边选择了卡莎、另一边则是选择了盖伦,那么卡莎和盖伦将会同时在两边亮起来,只有双方都确定了一楼的英雄后,两边才能看到对方一楼选什么。

这个时候,才进行二楼的选择,依旧是同时亮起来。

这种模式还有一点,那就是刷新了前几局所有使用过的英雄,两支战队可以直接用英雄联盟的所有英雄,完全是自由选择、自由搭配的情况。

而且因为是亮一个英雄选一个英雄的情况,两支战队完全可以通过对方亮出来的英雄进行针对和选择。

最最重要的是,第五场对决是无法ban英雄的,这样红蓝两边的BP难度都会处于一种公平的程度。

当然,如果某个战队用永ban的英雄,在第五把放给了对面,那就是你自己的问题了。

毕竟大家都知道这个英雄OP,都会练出来,但你却练不出来,最终导致输掉比赛,不是你的问题是谁的?

因此,这种模式最大的问题就是这里。

非常刺激,光是两边对版本英雄的选择,就是重中之重,就是最大的看点。

更大的看点,还是两边都是一样的英雄。

有的时候如果两边选择的英雄一样,但是打出的效果不一样,那么对于任何一个顶尖的职业选手来说,都是不能接受的。

而且平时打比赛的时候,有的对位被打爆,还可以说成英雄差距,因为有些英雄之间确实存在康特关系,比如永恩和阿卡丽,比如塞拉斯和石头人这种。

很多战队专门选出来一些英雄来进行对位的康特和针对。

可是一旦到了决胜局的BO5,到了最后一场比赛,对于两个战队来说,就可以选择相同的英雄了。

这个时候,当你和对方选择一样的英雄,你再被打爆的话,那真的会非常影响身价,影响本场比赛的最终结果。

毕竟两边阵容很可能完全一样!

在两个新规则发布后,大家的注意力,终

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