里玩的人,除了少量真的是为了寻求刺激的之外,大部分都是来赚钱的。
而赚钱的项目也很简单,体验里面的游乐项目就行了。
起步是两个项目,只要完成了两个项目,游乐场的门票就能全额退回,之后每多完成一个项目,就能得到相当于门票价50%的奖金。
超过十个项目之后,奖金翻倍……
因此这里就衍生出来了一大堆的「玩乐』赚钱的人。
甚至有些超凡者也想要来这里赚钱,但他们体验过之后就放弃了。
死亡游乐场不限制进入的人,但游乐项目的强度随动。
普通人来了就是普通人的强度,超凡者来了就是超凡者的强度。
不会因为力量差就能轻易的在这里赚钱。
而这种城市设施,在通天之城里很容易见到。
代行者们时时刻刻都在筛选著合格的执行者预备役,并且将这种筛选融入到了居民的日常之中。就算不想要当什么执行者,光是这些随处可见的特殊城市设施,在今后也能潜移默化地影响本地人,然后让本地人的武德越来越充沛。
当然,这种死亡游乐场再怎么能强度随动,表现的强度也是有上限的,白幕和莉莉就属于强度超过上限的。
因此他们来这里后,死亡游乐场就和普通的游乐场差不多。
也没有发生过什么强度变动,反正再怎么改变都影响不到他们,既然这样,就直接给了吧。从这点来说,死亡游乐场的一些机制还是很灵活的。
他们一起离开了死亡游乐场后,四周的环境迅速发生变化,变成了虚空环境。
他们远远的就看到了一条虫子。
世界方舟的功能很多,白幕早在多年前就将自己收集的梦蚀物品转移到了里面。
那些梦蚀物品,大部分都是因为梦蚀效果和载体不兼容,导致相应的梦蚀物品发挥不出作用。太多梦蚀物品的载体和效果都是牛头不对马嘴的。
然而世界方舟改变了这一切,就算那些梦蚀物品的效果和载体不搭配,但放在世界方舟内当插件用也够了。
至于转移梦蚀物品承载的梦蚀效果,这种做法反而不太行。
梦蚀物品相当于是天然宝石了,保持著这种天然性的时候,才能发挥出来更好的效果。
尝试提取里面的世界规则流失的碎片,虽说
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