而不是单纯地痴迷于「故事节奏」,单从「故事结构」来看待更新和创作,在追读的读者们看来,就会产生拖遝的感觉,尤其是一些长剧情高潮前的欲扬先抑部分,就会导致非常糟糕的追读体验(甚至可以说是灾难性的体验)
针对这一问题,我在这段时间进行了细致的调查研究,最后得到了一些理论上非常可行的办法。首先是要区分小剧情和大剧情,并且对不同剧情的更新时间有所了解。
如果我能在更新节奏上完成突破,那么理论上应该做到2-4天完成一个小剧情;而对于大高潮则可以延缓到7-10天左右;这样对于类似第一个副本那样体量的副本而言,写作的整体时间就应该控制在一个月之内;而对于第四个副本这样的超大复合型副本来说,则应该控制在3个月以内。
然后针对大高潮,最好可以一口气更完,如果断断续续的话,追读起来就会比较折磨,这就需要在写到这里之前要有存稿。
结合前面的写作速度理论来看,想要提高更新节奏,核心的困难就在于加强构思速度。
但我现在的细纲写作目前而言,还是比较不熟练,过度依赖于灵感以及情绪,这是一种专业上尚且不成熟的表现;除了进一步专业化细纲写作之外,我可以考虑用有趣的人物来构思剧情,而不是执著于故事结构本身。
进行这样的写作,意味著单日确定的创作量需要大幅增长,而这就意味著要放弃一些收益比较低的思考,这种改变习惯的行动固然非常困难的,但这不仅是如果想要作者就必须要跨过去的槛,同时也是确保大家追读起来没那么折磨的唯一办法,所以在新的一年中我必须想办法适应。
B.写作认识上的进步
B.1.故事结构的第二种看法:人物与线索
我过去理解故事结构,就是单纯地从情绪转折的角度来理解故事的,而我对于人物和故事的关系,只是局限于肤浅地理解「人物的终极抉择即故事」这种层次,这样的理解无疑是既不专业,也不具体的。但是在本书写作的过程中,我在进行了系统的研究后,对这个问题有了一些思考。
人物和情绪转折之间的关系不是并列关系,而是标准的嵌套关系,新人物的出场,和老人物
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