,范围越大效果越弱,范围越小效果越强。
注:此能力将持续性消耗自身血量,消耗速度根据开启能力的幅度决定。
【精神污染】主动——精神属性达到91点后觉醒的属性天赋,你能够将自身强烈的负面情绪融入精神波动,从而使目标陷入人格分裂、狂乱、妄想症等状态。
【异常的青睐】被动——神秘属性达到31点后觉醒的属性天赋,拥有此能力,你天然被星界的诡异存在所青睐,有些甚至会将你视作同类。
【魔素绝缘】被动——承受魔法类攻击时,你受到的实际伤害降低70%,魔法类控制技能对你的持续时间减少85%。
【愤怒燃烧】主动——你能够点燃自身的愤怒情绪,将自身的力量、速度提高50%~300%,具体提升幅度,根据当前的愤怒值确定。
【未来洞悉】主动——时间类能力,可以预判自己周围三秒内的未来,可以连续多次使用。
注:此能力极度耗费体力,不可在短时间内频繁使用,否则将导致体力与灵魂双重透支,状态超大幅度滑落。
注:此能力,由蜘蛛感应晋升而来。原能力如下,【蜘蛛感应】被动——蜘蛛身上遍布微细毛发,能够感知到细微的空气流动变化,使其能感应到即将到来的危险,进而预测周围的形势,并在危险真正发生之前做出反应。
【荆棘铁甲】被动/主动——被动状态时,物理抗性提升150%(提高20%),法术抗性提升90%(提高10%),敏捷性降低20%(提高5%),敌方攻击时,将承受原攻击伤害30%(提高15%)的反震伤害。
主动状态时,以上状态不变,铁甲表面的尖刺可以射出攻击敌人,并受到能量与精神力的共同操控。
【肌肉狂暴】主动——体质属性达到31点后觉醒的天赋能力,发动之后力量提升25%(提升10%),速度提升30(提升20%),体力消耗加剧。
【能量优化】被动——能量属性达到31点后觉醒的天赋能力,身体能量韧性、精密性、可控性均获得相当程度的增幅。
【精神共振】主动——精神属性达到31点后觉醒的天赋能力,精神力通过特殊频率与身体能量形成共振协调,提高能量可操
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