伴随着现场山呼海啸般的加油声,召唤师峡谷的风景在巨大的屏幕上展开。LCK春季赛决赛,DWG对阵SSG的第一局比赛,正式开始。
“系统,启动实时数据监测与战场推演,标记SSG可能的前期战术动向及Gank路径。”林风坐在教练席,目光紧盯着面前屏幕上的游戏画面,脑海中下达指令。比赛已经开始,他能做的只有相信队员,并通过系统获取信息,为可能的暂停或中场调整做准备。
“实时数据监测启动。战场推演模块加载。
双方开局站位:
DWG:一字长蛇阵防守站位,无入侵意图。BeryL璐璐在河道入口及三角草丛放下视野。
SSG:同样保守站位,CoreJJ蕾欧娜在自家红区入口和河道草丛放下视野。
预测前期走势:双方均为后期阵容,大概率和平开局,注重对线发育与资源置换。SSG可能利用皇子+蕾欧娜的强开,在6级前后寻找下路机会。DWG需注意下路视野及破败王反蹲。”
游戏时间1分30秒,野怪刷新。Canyon的破败王选择下半区红开,然后往上刷,目标是速四并寻找上路或中路的Gank机会。Ambition的皇子则是下半区蓝开,同样往上刷,看来前期重心可能放在上半区,或者争夺上河蟹。
对线期平稳开始。上路,Nuguri的纳尔利用手长优势,不断用回旋镖(Q)和普攻消耗CuVee的赛恩。CuVee的赛恩稳健补刀,用护盾(W)抵挡伤害,偶尔用残虐猛击(Q)补兵或威慑,不轻易上前换血。补刀上,纳尔小压几个。
中路,ShowMaker的维克托对阵Crown的发条。两个都是后期大核,前期以发育为主。维克托用死亡射线(E)清兵兼消耗,发条用指令:攻击(Q)和指令:杂音(W)推线换血。双方走位都很谨慎,补刀基本持平。
下路,Ghost的金克丝和BeryL的璐璐对阵Ruler的霞和CoreJJ的蕾欧娜。金克丝手更长,利用火箭炮形态(鱼骨头)的溅射效果推线和消耗。霞则利用羽毛(Q)和倒钩(E)清兵,并找机会用双刃(W)加速平A换血。CoreJJ的蕾欧娜走位非常具有侵略性,不断前压试图
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