年轻人是互联网未来的基本盘,他们偏爱新鲜娱乐。
华创抓住了移动端游戏这个入口,长此以往,我们的用户只会不断被拆分。”
“过去只有我们靠QQ养业务,现在别人拿游戏抢我们的用户,这等于直接掐住了我们的命脉!”一名运营高管忍不住出声,语气里满是不甘。
一众高管纷纷点头,神色凝重。
在此之前,国内互联网行业分工界限清晰。
社交公司只管社交、游戏公司专攻网游、手机厂商埋头做硬件,大家各司其职互不越界,没人敢把三者深度绑定做成完整生态。
苏诚的华创率先跑通新模式,直接颠覆全行业过往的经营逻辑。
全场目光最终落在主位的马化腾身上。
他指尖轻轻叩着桌面,神色沉静,眼底藏着化不开的凝重,沉默思索许久,缓缓开口定调:
“移动端手游必然是未来流量最大的风口,华创已经用实打实的数据证明了这一点。
手握游戏就能锁住年轻用户,我们坐拥海量QQ用户,如果迟迟不跟进,社交根基一定会持续动摇。
当下摆在我们面前有两条路。
第一,主动和现有手机厂商深度合作,定制适配QQ生态、腾讯手游的触屏机型。
第二,自建硬件团队,从零入局自研触屏智能手机。”
话音落下,会议室瞬间炸开。
高管们立刻分成两派,围绕两条路线的研发难度、资金成本、落地周期展开激烈讨论。
事业部高管率先站出来梳理合作路线的利弊:
“先说和手机厂商合作这条路。
目前国内能做触屏机型的厂商屈指可数。
联想今年刚推出i817电阻触屏手机。
多普达S1有成熟触屏触控方案。
魅族正在研发M8电容触屏机型。
还有联发科可以整合方案供给白牌厂商合作生产。
合作落地优势很明显。
不用搭建完整硬件生产线,不用重金采购上游屏幕,芯片供应链。
只需要和厂商敲定定制需求,要求机型预装QQ、腾讯休闲手游,打通QQ一键登录、游戏分享联动QQ的功能。
按2007年供应链行情,定制机型硬件BOM成本和市面零售机型保持一致,采用多普达同款电阻触屏整机硬件成本约1100元,零售定价可
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