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番外20 仁心错付,公子扶苏![1 / 4]

楚风挑游戏的原则一直很清晰:

第一,看图标。第二,看简介。第三,看有没有意思。

没意思?

直接略过,连下载都不给。

按照这个原则,他继续扫着参赛名单。

每个游戏图标都在争奇斗艳。

他作为一个玩游戏的人,对这一步最敏感。

毕竟图标做得丑,玩家连点开的动力都没有。

他随便点了几个:

《勇者别流泪》

像素风,小清新。

《植物也修仙》?

画风粗糙,但创意挺离谱的。

《猫猫开国记》

“萌系治愈风”标在标题上,图标是一只戴金冠的小奶猫。

“难怪人家热度高呢!这图标一看就是有东西的!”

这种级别的美术绝不是随随便便应付的。

随便点开看看介绍页面。

“青云游戏工作室?”

他点开详情页,一只圆滚滚的猫猫皇帝卡在封面中央,软萌大眼,胡须微卷,背景是粉调的王宫殿堂,旁边小猫宰相举着折扇,猫将军抖着胡须……整体画风像是棉花糖糊了一层。

“可爱倒是挺可爱。”

“这成本是不是有点高了?”

“不过……”楚风嘀咕一声,“这种画风肯定会很吸引女性用户的喜欢吧?”

他默默把《猫猫开国记》放入“稍后试试”列表。

然后继续翻。

翻着翻着,他看到一个特别不起眼的图标,一张黑金色调的封面跳入眼帘。

标题一瞬间抓住了他的目光:

【《朕的意难平》】

“哟。”

“这名字可以啊。”楚风笑了,他点进去。

游戏介绍寥寥几句:

【这是一个让你穿越成历史意难平的皇帝,在命运拐点做出不同抉择的互动文字游戏。】

【无养成、无战斗、无建模。】

【你的每一个决断,都将决定一个王朝的命运。】

楚风稍稍坐直。

“纯文字游戏?”

“这味道有点子不一样。”

在这个轻量游戏都追求轻体验、快反馈的时代,还有人在这比赛上掏出一个纯文字游戏?

“有点意思!”

他看向开发团队署名:涌动游戏?

印象不深!

不过,可以试试,楚风直接将其添加到了“稍后试试”列表。

几番筛选后,他的待玩列表中已经有了一大摞的游戏。

简单的体验了几款后,感觉有些一般。

除了《猫猫开国记》完成度、画质、剧情上都遥遥领先外,其他的几个作品,

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