对决中常用的小技巧,对手引导法术时,施放某种快速小型法术到对手附近,哪怕不直接命中目标,也有概率导致施法失控,算是一种抽奖战术打法。
针对这种打法,也自然有其应对方案,与贾修这些研究型施法者不同,主攻作战方向的施法者,会专门训练在各种影响下施法,他们要面对的施法环境,可比实验室里复杂的多,尤其是战场环境,各种各样的法术乱飞,也要保证把该用的法术用出来。
早期的施法者都是研究与作战两手抓两手都要硬,而随著法术研究的发展,这种全面人才越来越稀少,不是能力不行,实在是要学的东西太多,两手抓很容易两手都稀松。
因此,这种背景下,成天研究怎么用法术战斗的施法者,战胜魔法水平和知识储备都更强的对手,也是常有的事。
术业有专攻。
拉尔文那种靠力大砖飞的除外。
贾修现在假设,导致论文魔法化存在问题的原因,和这种施法时会相互产生影响的原因,本质上是完全一致的,那么这种问题就存在完美解决方案。
施法者通过练习可以克服,那应该法术上也可以存在某种方式克服这种影响。
可是问题是,熟悉战斗的施法者,并不能给贾修提供什么帮助。
因为他们自己也不能完全说清是怎么克服影响的。
有点像刷熟练度,当足够熟练后,身体自己就会处理这些问题。
这让贾修想起自己学骑自行车的时候,让他说明白为什么不倒了,那也说不清楚,但就是突然有一下子,连自己也没太反应过来,便晃晃悠悠地骑出去了。
起码有解决的希望。
要是完全不计成本的话,只要每次论文提取是由专门训练过施法者完成,每篇论文配一个指定对应施法者就能「完美」解决。
有种挥旗子人列计算机的美。
对于目前面临的问题,贾修大体上还是乐观的态度。
他先准备了一块晶石,用于存储魔法化的一篇论文。
贾修打算亲眼见证一下这个产生影响的过程是怎么回事。
至于魔法化的格式,感谢前辈们,在这方面已经走出了很远,成熟的法术存储信息方案,开发出好几套,每种都有不少支持者。
本著有轮子用那就先不自己造的原则,贾修
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