主题:
字号:
16
行距:
2.0

第745章 让他一让又何妨[1 / 3]

第745章让他一让又何妨

乘著这股东风,《Artifact》在国内的声势几乎达到了顶峰。

尤其是当一批拿到了先行测试资格的头部游戏UP主,纷纷放出评测视频后,更是火上浇油。

「卧槽,这游戏也太上头了!我本来只想玩半小时,结果一抬头天都亮了!」

「兄弟们,别的不说,就这三路出兵的机制,策略深度直接拉满!每一回合都跟下棋一样,不,比下棋还复杂!」

「不愧是万智牌之父!加菲老爷子永远的神!他太懂卡牌游戏了!」

这些UP主并没有说谎,在最初接触到《Artifact》时,其独特的机制和复杂的策略博弈,确实能给硬核卡牌玩家带来巨大的震撼和新鲜感。

再加上他们拿到的都是媒体测试号,不用自己花钱买卡包,自然也体验不到普通玩家的痛苦。

于是,在他们的视频里,展现出来的全是游戏最精华、最有趣的部分。

甚至有几个恰了饭的评测,更是毫不避讳地直接拉踩。

一篇名为《通关就吃灰?还是无限博弈?98元游戏该怎么选!》的文章,就直接将《微纪元》、《亚当的世界》和《Artifact》摆在了一起。

文章先是肯定了星辰两款作品的艺术性和故事性,夸它们是「第九艺术的绝佳体现」。

但话锋一转,笔调就变得尖锐起来。

「作为纯粹的单人体验游戏,《微纪元》与《亚当的世界》在通关之后,其重复游玩的价值便会大打折扣。」

「而《Artifact》则完全不同,其核心是PVP对抗,每一次开局,你面对的都是一个活生生的、充满变数的对手。从长远来看,如果你想让自己的98元花得更「耐玩」,那么答案已经不言而喻。」

这篇文章下面的评论区,自然又是一场腥风血雨。

支持者认为说得有道理,买游戏就图个耐玩,单机游戏确实性价比低。

反对者则之以鼻,认为拿单机和联机游戏比「耐玩度」,本身就是耍流氓。

「我买个游戏是为了享受过程,又不是为了跟上班打卡一样天天玩,什么脑回路?」

「照这么说,电影票最不值了,看两个小时就没了,还不如去棋牌室打一天麻将呢。」

双方吵得不

本章未完,请点击下一页继续阅读!

东京房东
八鸽子
华娱:童星出身的我只想成名
兵法36计
谁教你这么当兵的!
东流不鸽
非正常美食文
吨吨吨吨吨
CS:最后一舞,舞成职业通天代
Iced子夜
路明非,成为艾尔登之王吧!
苏三十二
赢了圣杯战争,结果这是虚树宇宙
打酱油的围观者
还写什么歌,快进到不要笑挑战
几仙1
我在山中立地成仙
孤独枫
我的梦境可以捡到至宝
竹围月色
都神豪了谁还做社畜啊!
萝卜蹲青菜
全民召唤:开局不死战神096
大明明明明明
东京狂警
不懂装懂V
百岁老兵,征兵征到我头上了?
六小黑
大唐:刑部之主,不科学破案
公子轲
兼程1995
绒羽客
惊山月
冬天的柳叶
神农道君
神威校尉
半岛白金时代
牙医谢科特
高武:陪练十年,一招出手天下知
江南一只花
F1:绝对车感
身同云轻
我的女友重生了
金色梦乡F
战锤40K:我的未婚妻芙格瑞姆
哈基黄
朕,都是为了大汉!
一天写三章
祭祀百年,我成了部落先祖
山人有妙计
大哥说我天下无敌
历史系之狼
如何逃离支配恶魔的掌心
风的铃铛
今天琴酒跟我单干了吗
风的铃铛
[综]我的日常果然有问题
风的铃铛
黑木崖抄书百年,我成了魔道祖师
仍是少年
在天行九歌观影秦时明月,我麻了
碎碎月光
精灵之守灵人
三嘤战三喵
修源录
三人撰
崇祯重振大明
凤凰北斗
御兽:我的灵宠拥有游戏面板
小河向西流
神话版三国陈曦陈兰
坟土荒草
掉落漫威世界当超级英雄
离群戏
爷,夫人罪不至死
招蜂引蝶
重生之幸福日常
雪凤凰
蜀汉
雨落未敢愁
满级传球,请叫我三狮军团话事人
若清峰
诸天影视流浪
随缘笔名
阵问长生
观虚
那年花开1981
风随流云
玄鉴仙族
季越人
重生文娱:光辉岁月
水水泛泛
我一个特技演员疯狂整活很合理吧
冥夜冷月
长生,从选择海克斯强化开始
公元2024年
风起北美1625
一贱下天山
凌峰苏琳
剑轻阳