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第436章 别给我们画饼啊![2 / 4]

楚风靠在椅背上,

脑子里闪过“鲸跃游戏”几个字,

忍不住陷入沉思。

问题就出在这!

这游戏是鲸跃出的呀!

如果只是打打打,这是不是有点太过于无聊了?

作为一个见识过《共此明月》《巡山》《卧底就变强》的资深鲸跃玩家,他对鲸跃的印象是:

“永远不会只做一件事。”

“哪怕是个格斗游戏,也能整出剧情反转、发人深省的剧情来!”

“但是,这一次,就只是好好的在说一个故事,做一个游戏!”

目前的这款《止戈》,

楚风已经体验了单人剧情、踢馆机制、弟子教学、乱市游历……

一圈转下来,全是“拳拳到肉”。

非常优秀,非常纯粹。

但也非常……专注。

楚风突然有点不适应了。

“这不像鲸跃的风格啊。”

“难道是我对鲸跃的要求太高了?”

楚风再次看了看时间,

窗外静悄悄的,只有电脑屏幕还亮着,弹幕也变得安静下来。

楚风微微一愣。

忽然意识到,他直播间已经开了六个多小时。

差不多从晚上八点,一直打到现在。

他不是没玩过格斗游戏。

也不是没玩过长线内容偏少的游戏。

只是这次,总感觉是不是还差了点什么。

或者说,现在《止戈》中能体验到的内容,也是他能想到的,

拿……这太不应该了!

鲸跃怎么能和他想到一块去呢?

楚风心里泛起一丝轻微的困惑。

这游戏不差,真的不差。

甚至可以说,比很多格斗游戏都好太多。

但是哪里不对味吗?

是剧情吗?剧情已经够浓了,他体验的单人线里,连“咏春问路”“走私黑拳”“江湖流派”都写得像小说一样了。

是玩法吗?但,教学、踢馆、游历、联盟,全都齐了。

是玩家互动?乱市街头那边都快变成直播广场了!

“说不出来,可就是有点……”

“和之前的作品游戏的差别!”

“难道是为了顺应鲸跃的电竞化,刻意的削减了许多剧情或者反转的玩法?”

“有这个可能!”

……

几天后。

围绕《止戈》的讨论依旧没有减少,

#鲸跃游戏最新作#

#实战感爆棚#

#国术复兴#

论坛上的帖子层出不穷:

《入我宗门!三天学会寸劲》

《踢馆狂魔的一百个秘诀》

《乱市游历奇遇汇总》

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